火油网2211《风云传奇》突破传统职业瓶颈
作者:www.moyu9.com 时间:08-18
国产网游发展了近十年,网游大佬们用事实证明,不少中国玩家依旧很吃传统“三职业”这一套。谈到职业系统的创新,似乎是一块难以逾越的雷区:改得面目全非吧,类如多如牛毛的“多职业”,就变了味儿;原封不动照搬吧,又必须每赚一分钱,都被同行与玩家们硬扣上“抄袭”、“山寨”的帽子。做好游戏难,难于上青天,甚至天外天。 传统网游中的职业都具有非常鲜明的特点:比如战士通常血厚防高,擅长物理攻击,常常在团队中担任“坦克”……当然要说积极的影响,职业设定之于玩家选择而言,能让玩家在选择职业时有比较明确的方向。说到弊端,再明显不过:职业被局限于一个非常小的空间,练什么就成什么。后期如果没有外形Avatar的多样化来做补充,或是没有多样的职业分支来做区别,同一职业的玩家将不可避免变得千篇一律。于是游戏成了一堆复制人聊以自慰的集中营,玩家的个性与追求的多样化,将无从谈起。 图1 《风云传奇》突破传统职业设定,用DIY技能系统、多样化玩法,给予职业无限成长空间,带来极佳职业平衡,并让单一职业走向了多样化。概念虽然不算业界首创,却着实算得上回归经典后的超越,值得业内人士给予肯定。 图2 |